martes, 31 de enero de 2012

Imagen corregida de la práctica 2

Esta es la imagen buena de la entrada anterior.

PRACTICA 2 : cambio del color de los ojos

En esta entrada lo que hicimos es apartir de una foto nuestra cambiarle el color de los ojos, para realizar esta práctica utilizamos el programa gimp.
Primero seleccionamos una foto nuetra en primer plano donde se vieran bien los ojos y la abrimos con el gimp. Después seleccionamos la herramiento del lazo y empezamos a bordear el primer ojo, acontinuación para seleccionar el segundo sin perder la selección del primero pulsamos la tecla control (Ctrl) mientre realizamos la segunda selección. Tras haber bordeado los dos ojos le restaremos lo que no nos interesa cambiar de color en este caso las pupilas, y para restarlas a la selección, mientras las estamos cogiendo pulsaremos la tecla mayusculas( la que tiene la flecha hacia arriba).
Cuando tenemos el área que queremos cambiar de color, la hacemos una ruta y después solo queda ir a la pestaña color y jugar con los colores, el brillo, el contraste, etc
Acontinuación realizamos un montaje con la imagen original y la imagen retocada usando el mismo programa, cambiamos el fondo con la herramienta correspondiente e introducimos los textos con la herramienta textos.
Aquí está mi montaje:

Esta imagen no es la correcta para ver la que si es mirad mi siguiente entrada.

lunes, 23 de enero de 2012

1ª PRACTICA IMAGEN DIGITAL

Esta entrada es la primera de este segundo trimestre en el que vamos a trabajar con edición de imagenes digital.
En esta entrada trabajamos con el cocepto de mapa de bits (es una estructura o fichero de datos que representa una rejilla rectangular de píxeles o puntos de color) y de imagen vectorial (imagen digital formada por objetos geométricos independientes (segmentos, polígonos, arcos, etc.), cada uno de ellos definido por distintos atributos matemáticos de forma, de posición, de color, etc).
Para hacer esta práctica utilizamos una fotografía realizada por nosotros y despúes la tratamos con dos programas de edición de imagenes: el gymp y el inkscape.
Para empezar tratamos la imagen de mapa de bits con el inkscape para transformarla en una imagen vectorial realizando cuatro efectos de vectorizado diferentes: escala de ocho grises, reducción a ocho colores, detección de bordes y corte de luminosidad. Después de esto exportarmos la imagen para tener cuatro imagenes vectoriales diferentes.
Acontinuación con los efectos de vectorización de la imagen inicial y esta misma realizamos un montaje con el gymp en el que pusimos nombres a los efectos, creamos un fondo, eliminamos el canal alfa y colocamos las imagenes en su lugar. Tras esto cogimos el montaje y lo transformamos a formato JPG.
Esta práctica ha sido muy fácil de realizar dado a que los programas utilizados tienen un manejo muy sencillo y multitud de herramientas muy claras y fáciles de utilizar para el diseño y edición de imagenes.