Hola me llamo Juan Carlos Corral y he creado este blog para la clase de TIC
martes, 31 de enero de 2012
PRACTICA 2 : cambio del color de los ojos
En esta entrada lo que hicimos es apartir de una foto nuestra cambiarle el color de los ojos, para realizar esta práctica utilizamos el programa gimp.
Primero seleccionamos una foto nuetra en primer plano donde se vieran bien los ojos y la abrimos con el gimp. Después seleccionamos la herramiento del lazo y empezamos a bordear el primer ojo, acontinuación para seleccionar el segundo sin perder la selección del primero pulsamos la tecla control (Ctrl) mientre realizamos la segunda selección. Tras haber bordeado los dos ojos le restaremos lo que no nos interesa cambiar de color en este caso las pupilas, y para restarlas a la selección, mientras las estamos cogiendo pulsaremos la tecla mayusculas( la que tiene la flecha hacia arriba).
Cuando tenemos el área que queremos cambiar de color, la hacemos una ruta y después solo queda ir a la pestaña color y jugar con los colores, el brillo, el contraste, etc
Acontinuación realizamos un montaje con la imagen original y la imagen retocada usando el mismo programa, cambiamos el fondo con la herramienta correspondiente e introducimos los textos con la herramienta textos.
Aquí está mi montaje:
Esta imagen no es la correcta para ver la que si es mirad mi siguiente entrada.
Primero seleccionamos una foto nuetra en primer plano donde se vieran bien los ojos y la abrimos con el gimp. Después seleccionamos la herramiento del lazo y empezamos a bordear el primer ojo, acontinuación para seleccionar el segundo sin perder la selección del primero pulsamos la tecla control (Ctrl) mientre realizamos la segunda selección. Tras haber bordeado los dos ojos le restaremos lo que no nos interesa cambiar de color en este caso las pupilas, y para restarlas a la selección, mientras las estamos cogiendo pulsaremos la tecla mayusculas( la que tiene la flecha hacia arriba).
Cuando tenemos el área que queremos cambiar de color, la hacemos una ruta y después solo queda ir a la pestaña color y jugar con los colores, el brillo, el contraste, etc
Acontinuación realizamos un montaje con la imagen original y la imagen retocada usando el mismo programa, cambiamos el fondo con la herramienta correspondiente e introducimos los textos con la herramienta textos.
Aquí está mi montaje:
Esta imagen no es la correcta para ver la que si es mirad mi siguiente entrada.
lunes, 23 de enero de 2012
1ª PRACTICA IMAGEN DIGITAL
Esta entrada es la primera de este segundo trimestre en el que vamos a trabajar con edición de imagenes digital.
En esta entrada trabajamos con el cocepto de mapa de bits (es una estructura o fichero de datos que representa una rejilla rectangular de píxeles o puntos de color) y de imagen vectorial (imagen digital formada por objetos geométricos independientes (segmentos, polígonos, arcos, etc.), cada uno de ellos definido por distintos atributos matemáticos de forma, de posición, de color, etc).
Para hacer esta práctica utilizamos una fotografía realizada por nosotros y despúes la tratamos con dos programas de edición de imagenes: el gymp y el inkscape.
Para empezar tratamos la imagen de mapa de bits con el inkscape para transformarla en una imagen vectorial realizando cuatro efectos de vectorizado diferentes: escala de ocho grises, reducción a ocho colores, detección de bordes y corte de luminosidad. Después de esto exportarmos la imagen para tener cuatro imagenes vectoriales diferentes.
Acontinuación con los efectos de vectorización de la imagen inicial y esta misma realizamos un montaje con el gymp en el que pusimos nombres a los efectos, creamos un fondo, eliminamos el canal alfa y colocamos las imagenes en su lugar. Tras esto cogimos el montaje y lo transformamos a formato JPG.
Esta práctica ha sido muy fácil de realizar dado a que los programas utilizados tienen un manejo muy sencillo y multitud de herramientas muy claras y fáciles de utilizar para el diseño y edición de imagenes.
En esta entrada trabajamos con el cocepto de mapa de bits (es una estructura o fichero de datos que representa una rejilla rectangular de píxeles o puntos de color) y de imagen vectorial (imagen digital formada por objetos geométricos independientes (segmentos, polígonos, arcos, etc.), cada uno de ellos definido por distintos atributos matemáticos de forma, de posición, de color, etc).
Para hacer esta práctica utilizamos una fotografía realizada por nosotros y despúes la tratamos con dos programas de edición de imagenes: el gymp y el inkscape.
Para empezar tratamos la imagen de mapa de bits con el inkscape para transformarla en una imagen vectorial realizando cuatro efectos de vectorizado diferentes: escala de ocho grises, reducción a ocho colores, detección de bordes y corte de luminosidad. Después de esto exportarmos la imagen para tener cuatro imagenes vectoriales diferentes.
Acontinuación con los efectos de vectorización de la imagen inicial y esta misma realizamos un montaje con el gymp en el que pusimos nombres a los efectos, creamos un fondo, eliminamos el canal alfa y colocamos las imagenes en su lugar. Tras esto cogimos el montaje y lo transformamos a formato JPG.
Esta práctica ha sido muy fácil de realizar dado a que los programas utilizados tienen un manejo muy sencillo y multitud de herramientas muy claras y fáciles de utilizar para el diseño y edición de imagenes.
lunes, 12 de diciembre de 2011
WEEBLY
Esta entrada es para contar algo sobre la práctica que hemos hecho con weebly.
Esta práctica la he hecho conjuntamente con Paula Pérez y consistió en crear una página web sobre el tema que nosotros quisiesemos con weebly.
Para mi gusto esta práctica ha sido de las más divertidas que hemos hecho porque nos dejaba mucha libertad a la hora de realizarla.
Y este es el enlace a la página web:
WEB
Esta práctica la he hecho conjuntamente con Paula Pérez y consistió en crear una página web sobre el tema que nosotros quisiesemos con weebly.
¿QUE ES WEEBLY?
Weebly es un asistente para crear páginas web de modo muy fácil porque él mismo te va dando las pautas que debes seguir y trae los esquemas que puedes usar para crear tu página. Puedes hacer lo que quieras como añadir fotos, videos, textos, música,etc aunque la versión gratuita tiene algunas limitaciones.Para mi gusto esta práctica ha sido de las más divertidas que hemos hecho porque nos dejaba mucha libertad a la hora de realizarla.
Y este es el enlace a la página web:
WEB
miércoles, 16 de noviembre de 2011
REDES SOCIALES TEMÁTICAS
Las redes sociales temáticas
Las redes temáticas son cada vez más populares. Agrupan a gente con los
mismos gustos e intereses. Los usuarios de las redes especializadas, a
diferencia de las generalistas, son más afines entre sí al compartir una
misma afición.
Las redes especializadas resultan especialmente
atractivas para las empresas anunciantes. La audiencia en estas
comunidades está más segmentada, lo que permite que la publicidad llegue
directamente a su público objetivo.
La variedad de las redes
especializadas es muy amplia. Hay comunidades para todos los públicos:
aficionados a los viajes, libros, amantes de cine, música, fotografía,
libros, animales, etc. Existen hasta grupos de gente que comparte
determinados rasgos físicos.
Las redes sociales temáticas de deporte.
Las redes temáticas sobre deporte son muy populares ultimamente porque te permiten publicar y ver tus resultados, compartirlos con tus amigos, competir con ellos, etc. Hay muchos tipos de redes sociales de deporte (fútbol, baloncesto, atletismo..., unas de las mas populares son. Map my tracks, Endomondo, Sigue tu liga (Yo por ejemplo ya conocía y estaba registrado en una red social temática
que tenía como tema el fútbol. Esta red social te permite saber los
resultados de todos los partidos de fútbol incluidos los del fútbol
modesto y aparte te permite realizar comentarios sobre los partidos) y muchas más porque a la gente cada vez le interesa más el tema del deporte y se anima a practicarlo más.
Endomondo
Es una aplicación para móviles con GPS. Registra tu ruta, te
saca perfiles de la subidas y te traslada a Google Earth para ver los
caminos que has tomado. Bien, pues Endomondo añade una nueva función: la
posibilidad de que tus amigos te vean por dónde andas.
El sistema se basa en la tecnología GPS y en las antenas de
telefonía. Es necesario contar con Internet en el móvil y, obviamente,
cobertura. En cualquier caso, si se pierde la señal, por lo menos tu
familia sabrá por dónde has andado y qué dirección llevabas, algo clave
en caso de accidente. Por último os pongo un detalle curioso. La persona que os sigue en la
web puede mandaros mensajes de ánimo. Sólo tiene que escribir con el
teclado y una voz con acento inglés replicará el mensaje en el teléfono.
Curioso, funcional y original. También se pueden hacer retos y desafíos
y competir con amigos.
viernes, 11 de noviembre de 2011
DOODLE
Doodle es un organizador de eventos muy conocido debido a lo fácil de usar que es.
Yo no lo conocía pero tras haber hecho una práctica para clase de TIC con el me gustó por la rapidez y la facilidad con la que se organizan eventos. Este organizador nos permite proponer varias fechas y horas para elegir a la que mejor les viene a tus invitados y así ponernos de acuerdo entre nosotros sin necesitar hablar en persona ni por teléfono.
Crear un evento en Doodle es tan fácil como seguir cuatro sencillos pasos:
1º- Seleccionas la ubicación y haces una pequeña descripción del evento.
2º- Seleccionas las fechas posibles para tu evento.
3º- Seleccionas las horas posibles para tus eventos.
4º- Le envías la encuesta a las personas que quieras invitar.
Esta aplicación es muy práctica para cuando quieres organizar un evento para varias personas y no podeis quedar para poneros de acuerdo, porque hacerlo con Doodle es muy fácil y rápido pusto que no te llevará mas de cinco minutos.
Yo no lo conocía pero tras haber hecho una práctica para clase de TIC con el me gustó por la rapidez y la facilidad con la que se organizan eventos. Este organizador nos permite proponer varias fechas y horas para elegir a la que mejor les viene a tus invitados y así ponernos de acuerdo entre nosotros sin necesitar hablar en persona ni por teléfono.
Crear un evento en Doodle es tan fácil como seguir cuatro sencillos pasos:
1º- Seleccionas la ubicación y haces una pequeña descripción del evento.
2º- Seleccionas las fechas posibles para tu evento.
3º- Seleccionas las horas posibles para tus eventos.
4º- Le envías la encuesta a las personas que quieras invitar.
Esta aplicación es muy práctica para cuando quieres organizar un evento para varias personas y no podeis quedar para poneros de acuerdo, porque hacerlo con Doodle es muy fácil y rápido pusto que no te llevará mas de cinco minutos.
viernes, 4 de noviembre de 2011
LA COMPUTACIÓN EN NUBE O CLOUD
La computación en nube es un sistema informático basado en Internet y centros de datos remotos para gestionar servicios de información y aplicaciones. La computación en nube permite que los consumidores y las empresas gestionen archivos y utilicen aplicaciones sin necesidad de instalarlas en cualquier computadora con acceso a Internet. Esta tecnología ofrece un uso mucho más eficiente de recursos, como almacenamiento, memoria, procesamiento y ancho de banda, al proveer solamente los recursos necesarios en cada momento.
El término nube se utiliza como una metáfora de Internet y se origina en la nube utilizada para representar Internet en los diagramas de red como una abstracción de la infraestructura que representa.
Un ejemplo sencillo de computación en nube es el sistema de documentos y aplicaciones electrónicas Google Docs / Google Apps. Para su uso no es necesario instalar software o disponer de un servidor, basta con una conexión a Internet para poder utilizar cualquiera de sus servicios.
El servidor y el software de gestión se encuentran en Internet y son directamente gestionados por el proveedor de servicios. De esta manera, es mucho más simple para el consumidor disfrutar de los beneficios.
Hay tres tipos de nubes: públicas, privadas e híbridas.
Públicas: Las nubes públicas se refieren al modelo estándar de computación en nube, donde los servicios que se ofrecen se encuentran en servidores externos al usuario, pudiendo tener acceso a las aplicaciones de forma gratuita o de pago.
Privadas: Las nubes privadas son una buena opción para las compañías que necesitan alta protección de datos y ediciones a nivel de servicio. En las nubes privadas el cliente controla qué aplicaciones usa y cómo. La empresa es la propietaria de la infraestructura y puede decidir qué usuarios están autorizados a utilizarla.
Híbridas: Es una nube que recoge características de las privadas y de las públicas.
Las aplicaciones para la computación en nube son muchas porque se puede utilizar en cualquier entorno desde un pequeño comerciante a un alto empresario; y los principales y mas conocidos sevicios cloud en este país y en este momento son los siguientes:
GITHUBOPENSTACK
VMWARE
Estos son los más importantes pero en esta página hay muchos más:
TICBEAT
Estos tres ejemplos son los tres más conocidos y populares en este momento y su funcionamiento interno es bastante similar entre si y todas son nubes públicas.
Pero todas las clouds tienen ventajas e inconvenientes:
VENTAJAS:
· Actualizaciones automáticas.
· Prestación de servicios a nivel mundial.
· Contribuye al uso eficiente de energía.
INCONVENIENTES:
· Origina interdependencia.
· Se sobrecargan los servicios de proveedores.BIBLIOGRAFÍA:
Wikipedia
Ticbeat
Computación en nube
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